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  • 《逃離塔科夫》新演示展示物品互動系統擬真度

    24日,《逃離塔科夫》又公布了一則新演示,為大家展示了游戲的“撿垃圾”系統,游戲對于細節的制作簡直太贊了,這絕對是一款硬核向的FPS游戲。

     

    在游戲演示中,我們可以看到首次公布的背包以及人物界面,玩家的儲存系統包括背包以及口袋,而人物的健康方面也有身體各個方面的健康指數,早先的游戲演示中玩家不同部位受傷后會影響到角色的動作或感知,這方面不得不說十分細節。

    《逃離塔科夫》新演示展示物品互動系統擬真度

    《逃離塔科夫》新演示展示物品互動系統擬真度

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    而在“撿垃圾”系統里,玩家想要搜刮死去玩家的裝備,需要手動來“摸索”死人的背包或者口袋,而且物品隨大小不同會占用不同的背包空間(這一點有些像暗黑的背包),讓游戲體驗更貼近現實。值得一提的還有物品互動,任何東西的獲取都需要有手伸出去拿的動作,以及燈的開關需要觸碰,門需要伸手推開,鑰匙需要伸手插入并扭動等等,這些物品互動的細節讓人驚嘆。

    《逃離塔可夫》是由俄羅斯Battlestate公司制作的一款全新軍事題材網游,故事背景為玩家陷入了“塔科夫”這個神秘的地區,這里有兩股軍事勢力,玩家的目標是在這個地區探索并保持生存,直至尋找到逃離該地區的途徑。

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