《虎豹騎》新版本獨家探秘 動作系統全面升級
《虎豹騎》近來捷報頻頻,憑借著今年二測的良好表現活躍于各大游戲榜單。而就在這過去的輝煌開花結果的同時,《虎豹騎》項目組也正在為了未來的榮耀奮斗著。小編也嗅到了新鮮情報的味道,背負著廣大玩家的期望,不負眾望打入了組織內部,給大家帶來了《虎豹騎》新版本的獨家消息!
高科技讓動作游戲全面升級
作為一款騎砍游戲,《虎豹騎》的確是夠“有背景”!龐大而真實的歷史設定,為所有玩家勾勒出了戰爭本應該有的那種磅礴氣勢。歷史給予了《虎豹騎》游戲風骨,但動作才是《虎豹騎》騎砍的靈魂。在新版本的動作設計上,為了精益求精項目團隊引入了全新的動作捕捉系統,通過這套系統全方位地加強了人物的肢體動作和連招效果,給玩家帶來更好的視覺體驗,一路較真到底。
放大招!動作系統突破技術瓶頸
揮砍后再加入一套連招,輕松帶走敵人首級,干脆利落,行云流水。但在《虎豹騎》之前的實戰中不難發現,這種酷炫的連招在老鳥面前表現不佳,這是因為連招受限于第一招的攻擊方向,導致很容易被預判。在經過幾個月的實驗、調試、模擬之后,項目團隊終于決定修改連招系統,在不丟失游戲平衡性和真實性的同時,華麗的動作也來了!
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動作系統模型VS游戲畫面
動作系統三大調整 新手更易上手
首先是連招動作的調整。在二測中,玩家只要在第一招收尾階段點擊鼠標,就能觸發多次同方向的連招,這多少有些單調,無法還原真實戰斗中招數之間的“變換”。在新版本中,玩家盡管能以同樣方式更為簡單的打出連招第一招,但如果要繼續連擊,則必須瞅準第一連招收招后的空隙,適時點擊觸發第二連。如此一來,攻擊者能夠把控連招節奏,讓每次攻擊都出其不意。而隨之而來的代價就是在連招釋放后會有一小段時間的收招破綻。如此,剛上手的菜鳥,也能夠輕松打出二連擊,體會砍殺快感,而高手之間也可以利用對手收招的機會打出漂亮的反擊。面對多變的進攻套路,玩家們將如何應對這就要看各位的選擇了。
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單手劍連擊畫面
緊接著是沖刺動作的調整。為加速戰場節奏,新版《虎豹騎》還對移動做了調整。不同于之前的沖刺只體現在雙擊W上,在新版本中當武將行走一段后,速度會自行加快,這使得鐘愛于步戰的玩家得到了夢寐以求的速度補償,也能實現快速穿插戰場,跟上整體節奏。
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武將沖刺畫面
除此之外,當玩家發動沖刺攻擊時還會驚喜的發現,新版《虎豹騎》中每種武器都有自己不同的沖刺殺敵動作!以單手劍為例,發動沖刺攻擊之后將觸發跳刺動作,實現華麗制敵的動作效果??傊S刺殺,翻身揮砍……招招都有悍將風范。
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沖刺攻擊觸發跳刺動作
由于這些修改針對的多是細節上的平衡和招數上的豐富,所以在全新的動作系統中,《虎豹騎》的玩家并不用擔心“水土不服”的問題,而新玩家也能更快地適應騎砍的節奏。同時也將有更多武器招式可供玩家選擇,每個玩家都能成為戰場的武藝與謀略擔當,一展三國名將之風,攻城拔寨,指點江山!