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  • 原育碧員工打造的游戲,騰訊代理后改成手游,運營一年半就涼了

    商業游戲是很殘酷的,很多時候不是游戲口碑不錯,就不會被停運,今年因為疫情,版號等原因,大廠也要開源節流,在年末停掉那些扶不起的游戲。

    近日一款騰訊代理的游戲宣布停運了……

    《奇門之上》是一款國漫道風的,二次元肉鴿動作游戲,近日官方宣布,因為騰訊和開發商協議到期,雙方經過友好的協商,在友好融洽的氣氛下(咦,為什么是友好融洽呢?),最終決定將于2023年1月16日11點停止手游在中國大陸地區的運營。

    《奇門之上》是由前育碧員工組建的IndieLeague工作室打造的,最初游戲名字是叫《神明在上》在2019年登陸steam,后來被騰訊的極光計劃選中,經過一番優化修改后出了手游版,并改名《奇門之上》在2021年4月上線。

    現在很多工作室做游戲都是閉門造車,但是這樣制作人經驗不足的話就容易翻車,如《太吾繪卷》就是這樣被無數網友給噴了。當年IndieLeague制作《奇門之上》就非常敢玩了,搞直播制作游戲,保持和玩家互動,了解玩家的需求,因此《奇門之上》手游版的評分還不錯。

    不過游戲的運營并不是很給力,有很多玩家表示直到這游戲停運才知道有這樣一款游戲,此前連廣告都沒刷到過,有玩家就吐槽要騰訊以后運營游戲走心點。

    這游戲的運營的確不怎么樣,官方網站的通告除了停運通告外,最近一次更新是在去年9月。官方社交賬號在游戲公測三個月后就沒更新動態了,截止寫稿時連停運通告都沒發。貼吧只有2千來人,冷清到連深夜小姐和中國澳門牛皮癬都沒有。

    一些平臺上的停運公告還是玩家發布的……

    有玩家分析這游戲不行的原因是和騰訊八字不合,因為騰訊重社交,運營的游戲都用一個成功的模版去套,不知道變通。

    想來也有可能,《奇門之上》是從弱社交的單機改成手游的,要是套用強社交模式去運營難免會出現水土不服的情況。

    此外還有很多玩家懷疑《奇門之上》這次忽然的停運是在割韭菜,因為6月的時候《奇門之上》還說要上架開放世界的新版本,還有NFR區塊鏈技術的小神殿,這活動至今還在論壇置頂,結果沒想到玩家還沒看到這“船新”版本就涼了。

    小弟嘠綠共:一款游戲想要火,天時地利人和一個都不能找,好的游戲可能因為運營不行而涼,一款被吐槽抄襲游戲可能因為營銷而火到不行,我不是說某羊。

    一個正驚問題:你聽說過這款游戲嗎?

     

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